Головна » Статті » Огляд ігор

Fez

Не сваріть..

Не сваріть мене за те, що вступ просто величезне, воно написано під впливом бурі емоцій тільки, що переглянутої проходження і шести годин гри в Fez.

Вступ

Хто то дуже давно сказав, що дурень визнає, що він дурень, вже не дурень, чи не так) загалом, не важливо.Важливо те, що я дурень, я не доріс і врятли вже доросту до цієї гри - ця гра гігант в сучасній індустрії розваг, вона точно "зламає вам мозок" і ви навчитеся мислити в чотирьох вимірах, навчитеся думати не стандартно, а перевіряючи кожне своє слово і рух, міркувати як, ну не знаю, чоловік розумніший за всіх на голову - і це все, якщо ви пройдете Fez хоча б на 85%, а що буде, якщо пройти її на 100% (звичайно не користуючись інтернетом) - це означає, що ви вже, як мінімум, на дві голови вище своїх однолітків, а станете ще розумніше. Ну, мені це вже точно не дано)), а ви дізнаєтесь самі).

Кожен з нас коли-небудь робив щось не так як всі інші (ходив по ескалатору, який їде вниз, вгору)), робив щось по своєму або просто "ламав систему". А тепер уявіть, що ця "СИСТЕМА" ця ваше життя, ваш світ, і вам потрібно зробити вибір, жити з пеленою на очах у райдужному світі або відправиться в такий світ, який повний небезпек, складнощів, головоломок, загадок і питань. І так ваш вибір?

Ризикну

Оооо...

Ви вибрали ризик, тоді вперед

Це перші 65% або перші три години гри вам здається, ніби тут все просто і зрозуміло, а от після виникають:

1. Питання: А як? А що? Що за..? Де? Тут? Чому? Навіщо? і нарешті, коронний, який виникне у всіх: Ви що знущаєтесь!!!??? Даа... Ось таке буде у вас просторове блукання, не зможете спати всю ніч (ну практично)) якщо скористаєтеся підказкою, і так само не зможете спати всю ніч, якщо не розгадаєте.

2. Вигуки: е травні! Ялинки - палиці! Що за..! АААААааа..! і інші не дуже пристойні...

3. У вашій голові буде зварена на пару гречана каша, а ігровий світ буде здаватися жахом.

Ну, ось така обстановочка, не дуже звичайно приємна, але змусить ваш мозок працювати на 20, 18 покладених нормальному статистичному людині відсотків (хоча б на один день точно).

Не буду ризикувати

Дійсно, навіщо? - це того не варто. Ідіть по світу далі, не звертаючи уваги на інших... бе бебе бере бере бе (Не обговорюється)

Сюжет

Якщо по правді кажучи, це та частина гри, яку я зрозумів, мабуть, найгірше, але знаю так і розповім.

Пригоди починаються

Ми граємо за білого химерного чоловічка на ім'я Гомез. Ну він звичайно не один такий білий химерний їх багато, і вони живуть в якомусь дивно яскравому світі. І ось на світанку, вийшовши зі своєї затишної квартирки, головний герой - Гомез отримує лист в якому судячи з усього місцевий старійшина або просто знайомий Гомезу дід-пірат (ну він просто так виглядає) запрошує піднятися до нього на самий верх їх чудового поселення і трохи поговоривши відправляє нашого білого химерного в інший вимір, Гомез потрапляє на дивний острів, де зверху, дуже мило.там вже чекав його великий куб вони трохи поговорили про свою долю, про те про се, і куб розлетівся на шматки. Після вибуху наш герой виявляє залишки цього самого куба якого ми і будемо збирати всю гру, на нього падає червона шапочка (ну не та звичайно бабусю якої з'їв вовк), а звичайна червона феска (ось звідси і назва, в інтернеті вичитав) і тут не поспішайте відключати комп'ютер, або що у вас там, від харчування, тому що пригоди починаються:), це просто виглядає як перезавантаження гри;)

Пошук кубиків

Так, після вибуху цього куба, який розлетівся на акуратні квадратики, нам відкривається можливість вертіти світ, і це найбільша суперская частина гри такого ви не бачили ні де (принаймні я не бачив) і навряд коли-небудь побачите (якщо тільки у другій частині гри, що не виключено) і з нами також літає душа кубика, яка часто наштовхує нас на правильні думки і вчинки (правда тільки не Російською мовою, що сумно). В іншому треба весело стрибати в пошуках жовтих і не жовтих кубиків, таємних карт і артефактів, які заховані в самих далеких куточках всесвіту Fez.

Весело стрибати, надриваючи думки в пошуках таємниць і таємних кімнат, в яких є ще більш таємні кімнати, а в них ще більш таємні приміщення і тільки там захований таємний скриня з артефактом. На початку пошук не становить великої праці, але до кінця гри він ставати все важче й важче, з'являються такі загадки, які розвіють ілюзію про те, що це легка гра. Відразу скажу, що мені вони не піддалися, і довелося скористатися інтернетом, наведу одну з головоломок як приклад дуже складної загадки, ось - "Повертаємо телескоп об'єктивом у бік вхідних дверей.Дивимося вночі на зірки, крім двох сузір'їв у лівому верхньому куті екрану можна побачити дві червоні мерехтливі точки. Точки передають сигнал в двійковому коді (ліва зірка=0, права зірка=1).

Записавши всю послідовність чисел, перетворюємо їх в шістнадцятковий код, а потім в коді ASCII. Клавішами вводимо отриманий результат:
A, D, A, D, D, A"- спасибі про великий джерело розгадок гри Fez, після двох годин марного муки над цією таємницею я просто в обморок впав побачивши розгадку.

Загалом, ви самі зрозуміли при яких умовах нам доводиться грати.

У світі чудес

Весь світ навколо Гомеза, ну для початку 2d, а потім уже представлений, як би це сказати, "піксельному" стилі, все навколо складається з кубиків будиночки, земля, камені все представлено у вигляді кубиків. Кубічний світ дуже приємний оку, так що після чергової складної головоломки ви зможете розслабитися дивлячись на цю заспокійливу картину.

Ще однією важливою особливістю ігрового світу є, як вище вже було сказано, поворот світу. При повороті речі на задньому плані не залишаються далеко, повернувши камеру видно, що вони пересуваються ближче або далі до нас в залежності, в яку сторону повертаєш. Так, наприклад, ми можемо долати великі відстані, перелітати через гігантські прірви і обходити непрохідні перешкоди.

Взагалі світ Fez ґрунтується саме на повороті тому що вам тільки й треба крутити камеру адже без цієї здатності вам і перший рівень не пройти. Постійно треба кудись лізти, що то обходити, перестрибувати, загалом, це дуже затягує.

Цей світ, світ повний загадок і таємниць, на деяких локаціях вам потрібно увійти в камін або відсунути шафу, що б знайти секрети, в інших, що найсумніше, немає поворот, в третіх ж треба ходити по невидимій землі і т. д. Спочатку до цього важко звикнути у вас просто очі розбігатимуться від "строкатості" цього світу, але потім адаптувавшись до нових умов і зрозумієте... "Це світ, повний чудес і захоплюючих пригод".

Меню представлено настільки ж часто, як і сама гра. Це карта відкритого вами світу, сама по собі вона являє собою систему у вигляді 3d схеми її теж можна повернути, розглянути з усіх боків, що дозволяє нам зробити режим наближення, до речі, у неї є особливість, яка дуже спрощує гру. При кожному переході на нову локацію, глянувши на карту ви побачите символічні значки які показують вам що на цій карті є таємниці, кубики або секрети.

Управління в грі не дуже складне - це "стрілочки" і дві англійські літери A і D (якщо разом прочитати звучить зловісно, аж мороз по шкірі)))

Підсумки

На жаль, до кінця я так і не дійшов, але одне можу сказати точно, розробники постаралися на славу:

  • По-перше, гра відрізняється оригінальним сюжетом, подібності йому я не де не бачив.
  • По-друге, сама "оболонка" ігри представлена як індивідуальність і є повноцінною частиною ігрового світу.
  • По-третє, наповнивши ігровий світ величезною кількістю загадок, вони зробили з дитячого кольорового світу повноцінну складну гру.

Також, оригінальність виконання не підкачала, пройшовши цю гру ви по справжньому досягнете межі цього світу, так би мовити, "дотягнетеся до небес"!

Грі я ставлю 9, тверду і беззаговорочную, вже не знаю чому я так вчинив, можливо тому що дуже висока складність можливо з іншої причини.

Ах так бажаю успіху в проходженні і наостанок, (тепер це моя нова "фішка"))))) Машу вам ручкою!

P. S. Залишайте свої коментарі, будь ласка - мені цікава ваша думка!



Категорія: Огляд ігор | Додав: 30.12.2017
Переглядів: 412 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar