Головна » Статті » Огляд ігор

Mirror`s Edge

Вступ

Привіт, друзі, з вами знову Okokok-людина. Цей огляд присвячений грі, яка є однією в своєму жанрі (наскільки мені відомо). Це паркур-бегалка-стрілялка краю ЕА від першої особи дзеркала. Знову І все, що написано нижче є індивідуальним і суб'єктивною думкою. Поїхали!

Невеличке прев'ю \ Сюжет \ Передісторія

Справа буде відбуватися у вигаданому місті, хоча мені здається, що це який-небудь Токіо. Це майбутнє, тут практично немає злочинців, терористів та інших поганих суб'єктів. Але це досягнуто завдяки жахливому тоталітаризму і жорстокої дисципліни. Держава контролює всі : зв'язок, комунікації, ЗМІ і все інше. Також введені норми, які, наприклад, не дозволяють курити (блін, от би нам так). Судова система також повністю жорстко контролюється. Все це почалося 18 років тому, коли був відкритий вогонь по протестувальниках людям. Зараз, у сьогоденні, близькі вибори мера, Роберт Поуп змагається з мером Каллаханом, обіцяючи припинити регулювання. Оскільки всі знаходяться під ковпаком і їх контролюють – єдиним надійним засобом (природно незаконним) зв'язку є група Біжать. Це трейсери, які доставлять все, будь то аудіозапис, лист або посилка до вашого одержувача. Головним героєм гри є Фейт – одна з біжать, її сестру Кейт підставляють, злив на неї вбивство Поупа.

Ігровий процес \ Геймплей

 

Він, як і сама гра, унікальний. Загалом справи йдуть так – це гра від першої особи, крім рук і ніг головного героя ви нічого не побачите. В ігровому світі ви будете пересуватися за допомогою паркуру. Будете стрибати, бігати (як просто так і від поліції), виснути, котитися, ховатися, бігати по стінах, битися з поліцією (але це другорядна річ). Коротше, у вас буде чим зайнятися. Під час бігу, чим більше швидкість, тим більше буде качати екран з боку в бік, якщо ви будете стрибати з однієї будівлі на інше і не візьмете потрібний розгін – ну тут вже самі винні. Зірветеся вниз.

Також під час бігу руки Фейт розгойдуються, при кувырке камера обертається разом з вами, чим більше ваша швидкість, тим ширші кроки, а при далекому стрибку ви будете молотити ногами немов Лю Канг. Як Всі в житті, це мені дуже подобається. Маршрут через весь місто вам буде підказувати система під назвою «Зір Біжить», вона виділяє червоним предмети, які потрібно використовувати, будь то провід від будівлі до будівлі, газова труба будинку або просто дошка на краю даху.

Також в грі є режим уповільнення часу, який якщо ви запустили – у вас близько 5-7 секунд за які ви можете продумати подальші дії або просто почекати зручний момент для атаки або обезоружения противника. У грі є зброя, але це, як говорилося вище, другорядна річ. Патронів немає, є тільки одна обойма. Після того, як патронів не залишиться – прошу викинути. Також зброя робить вас повільніше, чим більше важить зброя – тим менше ваша швидкість. Це привносить елемент стратегії. Дуже Все реалістично, вашим супротивникам не доведеться витрачати на вас багато куль, т. к. після 2-4 пострілів ви благополучно загнетесь. А на останньому рівні складності взагалі за один. Так що акуратніше.

Відеоряд \ Видосики

Відео виконане у вигляді невеликих японських мультиків, тільки без вилазять величезних очей, тупих і дурних морд і всього іншого, що не потрібно. Відео зроблені якісно, красиво виглядають, без перебору в яскравості і кольорі. Мені дуже сподобалося.

Аудіо-ряд \ Звуки \ Голоси

Вони Все максимально наближені до реальності. Особливо звуки процесу – стрибків, перекатів, ударів, дихання під час бігу. Музика мені теж дуже сподобалася, особливо головна тема. Озвучка голосів повна, тобто є і в грі і відео. Голоси підібрані грамотно. Звуки навколишнього світу також на висоті.

Графічна начинка \ Графіка

Графіка в грі грандіозна. Ой, та що тут говорити, це ж движок Unreal 3. Ще вбудована система освітлення звіра, яка забезпечує відображення кольору також, як світла і особливий художній стиль гри. Взагалі, ніде не бачив таку графіку, як в цій грі. Графіка на максимумі дуже доставила. Відмінна робота. А що ще чекати за 7 років розробки, чи не правда?

Штучний інтелект \ Мозкова начинка

Ворогів в грі трохи. Але все одно вони дуже хитрі і можуть легко вбити. Вони ховаються за укриттями, стріляють влучно, а оскільки пари-трійки пострілів вистачить, щоб покласти вас, це дуже непогана складова дійсно цього, як у житті, ігрового процесу. Поодинці вороги зустрічаються рідко, хіба що боси. Б'ються вони теж добре, але одноманітно, внаслідок чого ви можете призвичаїтися, відразу забирати зброю і разделываться хоч з цілою армією.

Зброя \ Ружбайки

У грі 5 видів Зброї – пістолет, автомат, кулемет, дробовик, снайперська гвинтівка.

Пістолет – швидка швидкість атаки і середній шкоди. Вага Малий.

Автомат – велика швидкість атаки, шкоди вище середнього. Має середню вагу.

Кулемет – саме важку зброю в грі, в атаці велика швидкість, величезна забійна сила.

Дробовик – середня швидкість атаки і велика забійна сила. Хороший лише для середніх дистанцій.

Снайперська гвинтівка – єдина зброя далекого бою, вбиває з одного разу, не важливо куди стріляти, але при пострілі у голову ви все одно нічого типу крові або вибуху голови не отримаєте.

Також зброєю є ваші руки і ноги. Не варто недооцінювати силу Фейт, тому що двома комбо можна спокійно наваляти ворогові (крім босів, природно). Тим більше, що у вашому рукопашному арсеналі є підкати з атакою ногою, удари в стрибку і уповільнення часу з можливістю обезоружения. Дерзайте!

Висновок

Ось і огляду кінець, а ті, хто повністю прочитали – молодці. А хто гідно оцінив і огляд і гру – пацани ваще хлопці. А хто сказав «Спасибі» взагалі круті перці. Гра дуже порадувала, своєю графікою, атмосферою і озвученням, гідна 10 з 10 балів, які їй і ставлю. Спасибі за увагу, з вами був Okokok-людина, побачимося в реальному та віртуальному. Поки!



Категорія: Огляд ігор | Додав: 17.11.2017
Переглядів: 173 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar