Головна » Статті » Огляд ігор

Prince of Persia

Гра "Принц Персії" вийшла в 2008 році і стала однією з найбільш суперечливих ігор про Принца Персії і його пригоди. Даний продукт не має нічого спільного з попередніми частинами повісті про Принца. Можна було цього очікувати, адже з грою "Принц Персії: два трону" закінчилася історія безіменного Принца, сина персидського правителя Шарамана. Але в грі не тільки меняеться головний герой, але меняеться і стиль і навіть суть подій.

Подруга? Фара - це мій віслюк...

Забудьте про те що ми бачили і чули в попередній частинах Принца Персії, адже тепер колишнє нічого не значить. Наш герой - расхетитель гробниць, бродяга - якщо хочете. Вся історія завязываеться на те, що наш головний герой падає зі скелі і надалі отримує каменем по голові. З початку можна було сподіватися, що все це сон Принца, за грижі від удару каменя... Але ні, все виявляється набагато банальніше. На початку гри ми зустрічаємо принцесу Еліку - вона наш партнер по проходженню гри, можна сказати Фара №2 (подруга Принца з першої і третьої частини гри). Вона намагається втекти від свого батька, але причини нам не відомі. Як можна було очікувати - Принц в припрыжку (в прямому сенсі цього слова) слід за Эликой, що вже ставить під сумнів весь сюжет, адже який сенс переслідувати першу-ліпшу дівчину, у той час, коли ти шукаєш до упору навантаженого золотом осла, за якого можна буде купити собі сотню таких...

Ну а тепер до суті... Перші п'ять хвилин гри ми переслідуємо Еліку, яка тікає від свого батька. Через деякий час Принц дізнається що Еліка принцеса і він допомагає їй дістатися до храму, в який їй потрібно потрапити. Перед тим як увійти в храм, ми дізнаємося, що в ньому заточений бог темряви - Ахриман і якщо він звільнитися - все живе помре. Як не дивно, бог темряви освобождаеться, а саме - від рук батька Элики. Ми намагаємося вибратися з храму, перед тим як він повністю зруйнуватися. Принцеса пояснює нам, що потрібно зробити щоб заточити Ахрімана назад в храм. А саме - вилікувати "Родючі землі", які живлять храм, від темряви. Після десятків годин метання Принца та принцеси за однаковими рівнями ми нарешті виліковуємо всі "Родючі землі" і Еліка приносить себе в жертву, щоб оживити дерево, яке росте на храмі, тим самим заточивши Ахрімана назад. Принц, який спромігся закохатися в принцесу, знову нищить друк, тим самим знову вивільнивши Ахрімана, але повернувши життя Элике.

Сюжет дуже простий, ніяк не пов'язаний з попередньою трилогією і не закручений, як це було в трилогії "Пісків часу". Думаю що гра із за цього багато втратила.

Стиль знайомий, але вже не то

Хоч я і не люблю мальовану графіком, але картинка виглядає досить красиво, на відміну від попередніх частин гри, але за неї гра втрачає останні краплі брутальності, яка присудствовала в попередніх іграх. Про графіку, як і завжди, мало чого можна сказати. Ніяких притензій немає.

Саундтрек виконаний на хорошому рівні, а рок-композиції, які пресудствовали в попередній іграх, повністю зникли. Але це объясняеться стилістикою і сеттінгом.

Перезавантаження - перезавантаження така...

Дизайн рівнів сильно змінився. В попередніх іграх нам в основному преходилось пробиратися по палацах і вузьких вуличках, але тепер наш Принц, як гірський козел - бігає по скелях. Як я вже говорив - головний герой по суті не принц, а бродяга, але це не особливо впливає на геймплей і сюжет. Наш герой своєю поведінкою і манерами трохи схожий на Принца з першої частини трилогії "Пісків часу". Він молодий, не дурний, дотепний і безрозсудний, що сприяло написання хороших діалогів між Принцом і Эликой, які часом досить цікава. Тепер у Принца є один корисний гаджет - залізна рукавиця, з допомогою якої він може зісковзувати з вертикальних стін і скель. Принц так само відмінно вміє лазити по стінах - навіть краще ніж Принц з попередніх ігор. Сам сеттінг рівнів трохи нагадує першу частину останньої трилогії, хоч і различаються місця подій. Рівні виглядають досить красиво, але засмучує те - що нам доведеться побувати на кожній з них мінімум по п'ять разів проходячи при цьому за однаковим маршрутом.

Щось схоже було в грі "Принц Персії: воїн всередині", але там хоч було два різних відрізка часу і одні і ті ж рівні виглядали зовсім по різному.

Наша мотивація проходити рівні по кілька разів вздовж і впоперек - збирання світяться куль під назвою "Насіння світла", які потрібні для відкриття наступних рівнів. Так що можна сміливо сказати - пісочниця виконана просто жахливо.

Окремо варто згадати про бойову систему, яка на мій погляд - дуже суперечлива... Тепер ми б'ємося тільки з одним ворогом за раз, навіть якщо поруч наодяться дещо, що не може не дивувати. До того ж тепер бій перетворився з дуже швидкого екшену з десятками комбо-ударів, повільне і часом нудне натискання певних кнопок в потрібний момент. Бої не воспринимаються як діяння гравця, а воспринимаються як одноманітні кат-сцени. З одного боку - гра стала більш спокійна і дружелюбна до гравця. З іншого - це виглядає досить дивно, коли великий бог темряви Ахриман насилає на гравця всього кілька десятків ворогів за всю гру, не рахуючи чотирьох босів, які при правильній тактиці теж досить слабкі. Зброя в грі тільки одне - звичайний меч (в бою ви також можете використовувати рукавичку і магічні здібності Элики).

Тепер - найголовніше. У грі відсутній "Пісок часу", що означає автоматично - нам не судилося керувати часом. Тепер у нас є Еліка, яка вірно рятує нас кожен раз, коли Принц падає в яму чи в яке-небудь ущелині. Гру в цьому плані сильно спростили.

Покидьок серії або щось варте?

Основні переваги:

- Акробатичні трюки

- Казкова (в прямому сенсі цього слова) атмосфера

- Цікавий фінал

- Діалоги та опрацьовані персонажі Різноманітні (хоча... як можна було погано опрацювати персонажів гри... адже їх всього троє...)

- Оригінальна бойова система

Основні недоліки:

- Відсутність маніпуляцій з часом (Так, це зовсім інша історія, але все ж - дуже прикро)

- Досить Простий і дурний сюжет

- Змащена зав'язка

- Дуже погано виконана "пісочниця"

- Одноманітний геймплей

Але все ж - не найгірша зав'язка для нової трилогії

Сюжет - 6,5/10

Графіка - 8/10

Саундтрек - 9/10

Атмосферність - 7-8/10

Геймплей - 5/10

Загальна оцінка 7/10

Думка автора:

Дана гра мене досить сильно розчарувала, хоча можливо із за того що я фанат другої трилогії про Принца Персії. Але гра може дуже сподобатися тим, хто не особливо знайомий з попередніми частинами і тим - кому подобаються мальовані картинки і казкові світи. Якби розробники відмовилися від "пісочниці", то на мій погляд, гра вийшла набагато цікавіше і рясніша, а головне - різноманітніше.

С. П.

Пишіть свої пропозиції щодо розвитку проекту і пропозиції про предмет наступний оглядів.



Категорія: Огляд ігор | Додав: 15.11.2017
Переглядів: 181 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar