Головна » Статті » Огляд ігор

Prototype 2

Передмова

"Місто охопив страшний вірус, який знищує населення і перетворює їх в огидних мутантів. і лише одна людина здатна припинити це безумство" - звичайний сценарій не тільки в фільмах, але і в іграх. Незважаючи на це, перша частина Prototype отримала визнання як від геймерів, так і від преси. Тому розробники не стали морочитися і кардинально змінювати механіку гри. Над помилками вони попрацювали, а те що доставляло задоволення від гри поліпшили.

 

Місце дії

Дія гри відбувається в теперішньому часі після подій першої частини в тому ж Нью-Йорку. Тільки тепер місто являє собою не єдине ціле, а три окремих "острова", з'єднаних між собою мостами і відрізняються один від одного за ступенем зараженості. Сюжет змушує зануритися в гру "з головою": він насичений, цікавий і набагато легше сприймається гравцем у порівнянні з тією самою першою частиною Prototype. Але все ж він лінійний. Не можна не відзначити те, що Prototype 2 повністю переведений на російську мову. Причому переведений на совість: діалоги персонажів живі й виразні.

При бажанні дізнатися, чим же закінчилася перша частина, в головному меню є пункт "Сюжет [Prototype]". І це плюс грі, оскільки не буде необхідності грати в попередню частину (така функція не завадила б серії Mass Effect).

Гравцеві нудьгувати не доведеться: по місту розсипані додаткові місії, які в цей раз сильніше пов'язані із сюжетною лінією; можна також займатися свавіллям і влаштовувати криваве місиво на вулицях. Все це доставляє захват, як при грі в GTA.

 

Бойова система

Бої з великими і сильними монстрами дуже нагадують такі в грі "Batman Arkham City". Наприклад, мутант довго цілиться в головного героя і робить гігантський стрибок, після якого на пару секунд тупіє - тоді можна бити його ззаду. Або ж в стилі Бетмена стрибати взад-вперед і загнати його в глухий кут, а потім добити. В цілому, дуже часто настає відчуття дежавю: принцип бійок - як у першому Prototype. Але хіба це мінус в грі?

По мірі проходження РР вдосконалюється і у нього з'являються такі пристосування, як кігті, хлист, руки-молоти, щити та інше. Крім того, можна відбирати у військових гвинтівки, гранатомети і кулемети.

В Prototype 2 зручна система прокачування, окуляри на яку можна заробити знаходячи т. н. "чорні ящики" і винищуючи військові групи.

 

Звук і графіка

У порівнянні з першою частиною картинка сильно змінилася. Дизайнери постаралися на славу: якісна промальовування міських кварталів і хмарочосів, неозброєним оком помітна титанічна робота над спецефектами.

Графіка в грі дуже красива і насичена, чого не скажеш про відео вставках - вони виконані в стилі фільму "Місто гріхів".

За хорошу і приємну атмосферу спасибі оновленому движку Titanium 2.0, яким так пишаються розробники. Текстури чіткі, водичка так взагалі краса. З освітленням і тінями повний порядок, дощ і вітер в грі виглядають природно - графодрочерам повинно сподобатися!

Єдиний помічений мною мінус у графіку - це дуже коротка дальність промальовування. Якщо залізти на дах, то далі одного кілометра хмарочосами не помилуєшся: його закриває щільний зелений туман. І це бісить: не можна просто політати над будинками і помилуватися видом навколо. Ще дратує небо кольору хлору.

Що стосується звуку - до нього претензій не виникає. Музика місцями радує слух, а під час боїв налаштовує гравця на потрібний лад. Якість звуку можна налаштувати в меню.

Радує реакція городян на ваші дії: йшов я в натовпі, потім різко узяв та й побіг по стіні будівлі - почув відповідь: "Ні хріна собі!", "Навіщо він це робить?"

Загалом, в плані графіки і звукового супроводу гра не підвела.

 

Недоліки

Їх небагато, але вони є. Так ось випадково зачепивши ногою стілець, я помітив що він залишився в дивному положенні висіти в повітрі. Забувши про цю дрібницю, я пішов блукати далі по вулиці і не зміг пройти між двома блоками з відстанню один від одного в один метр. Крім цього, зустрічаються косяки у фізиці предметів при польоті і падінні.

Біда, товариші! Не знаю, чи збираються випускати патчі до гри, але вони не завадили б. До оптимізації у мене претензії несуттєві, хоча вона залишає бажати кращого.

 

Підсумок

У гру обов'язково варто зіграти геймерам всіх віків. Prototype 2 не як перша частина: пройшов і забув, - в неї хочеться грати знову і знову, вона затягне вас надовго. Одним словом, гра для розслаблення, не вимагає замішання мізків. Я не пошкодував, що витратив кілька годин вільного часу на знайомство з нею всю сюжетну кампанію я поки не пройшов). Мій вердикт: "Відмінно!" Ставлю игрульке чотири зірки з п'яти.

 

P. S.: Сміливо критикуйте огляд і залишайте коментарі. Пишіть, чого не вистачає в ньому. Спасибі за увагу!



Категорія: Огляд ігор | Додав: 20.11.2017
Переглядів: 385 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar