Головна » Статті » Огляд ігор

Supreme Commander: Forged Alliance

Передмова

Привіт. Днями подумав: "чому не пишу про стратегії, адже мене в них зятягивает на довгі тижні?". Зараз я розповім про стратегії, яка затягнула мене на пару-трійку місяців. Відразу обмовлюся, що в оригінал я не грав, тому буду описувати враження виключно по цій грі.

Що ми, власне, маємо?

У 2007 році виходить перша частина гри. Можна сказати, що вона справила бум серед гравців, особливо серед стратегів. Важливим фактором виявилося те, що гра від творців небезысвестной повного знищення В грі 3 раси. Тут можна було б провести парралель з старкрафтом, але загальної тільки кількість. Всі 3 расси (ОФЗ, Ілюмінати та Кибран) це колишні люди, але 2 з них давним-давно улетевшие колонізатори, з якими була потерянна зв'язок. В цій частині гри з'являються серафими. Стилістика їх юнітів досить своєрідна і красива, і їх машину командувача ви бачите на упаковці. Деякі юніти схожі з иллюминатовскими, бо ілюмінати прийняли їх ідеології.Хоч і фракції і мають схожих юнітів, ніж вони, всетаки, розрізняються. У Серафимів, наприклад, захисні купола ширше, а у Иллюминат юніти амфібії, із за того, що ширяють над землею.

Кампанія

Перше відчуття, це деяке замішання. Нам дають напівзруйновану базу і кажуть отстройтесь і йдіть мочити гадів. Для новачка місія спочатку важкувата, т. к. ще й часом атакують. Схоже, вона расчитанна для тих, хто грав в оригінал. Ну да ладно. У кампанії 6 місій, але нехай тебе не обманює їх кількість. До речі, відразу скажу що на початку кампанії вибираємо одну расу і йдемо до кінця. Всі місії однакові для всіх 3х рас, але деякі перепройти різними фракціями варто, благо технології відрізняються, і зовсім інший погляд н завдання. Ну от, спочатку тобі дано щодо простеньке будівлю, але потім з тобою зв'яжеться командувач і дасть нове. З кожним новим завданням карта буде збільшуватися, і часто доведеться переглядати плани. Так само можливе поліпшення технологій і БМК (бойова машина командувача). Ну, і звичайно, епічність битва у фіналі. Ну, по кампанії, начебто, все, переходимо до основного.

Мультіплеер

Як би не була складна для тебе кампанія, вона була лише підготовкою до справжніх боїв. тут навіть не знаю з чого почати. Перемога може зарахуватися якщо ти знищиш ворожу БМК, або просто знищиш ворога повністю (залежить від того, що ви вибрали). Карти величезні навіть для двох гравців. Це можуть бути острова, платформи, міста. Начебто все стандартно, так? Нам дано герой (БМК) і пара робочих. У кожної фракції своя стилістика і свої варіанти відкриття гри. Ну, гаразд, не будемо робити акцент на стратегічних особеностях. Звернемо увагу на головну особливість гри. Масштаби. Величезні карти, на яких ходять сотні ВАШИХ юнітів. Армада винищувачів і бомбардувальників розривають небо, величезні флотилії з крейсерів і підводних човнів підпалюють воду, а сухопутні війська стрясають землю. Незважаючи на велику кількість воїнів ними досить просто командувати, а обстановку можна дивитися максимально віддаливши карту, тоді юніти заміняться на значки. Варто окремо відзначити ще одну особливість гри. Експерементальні технології. Неймовірно потужні багатофункціональні юніти. Це і величезні гусеничні машини, кораблі, літаючі бази і т. д. Варто зазначити, що у кибрановцев всі юніти насекомоподобные (і їхні кораблі здатні выходмить на сушу), включаючи і експерементальні. Деякі здатні виробляти більш дрібних одиниць прямо на полі бою!! Знаєте, коли встреяаются 2 досвідчених гравця, у них в розпорядженні і різні звичайні війська, і експерементальні, розвертається така бійня... Чого вже говорити про групові бої!! Всюди спалаху, ці стріляють з височини з цим, літаюча тарілка палить третє, жменька штурмових роботів атакувала величезного жука, небо разрывется від літаків і ракет, кораблі роблять дружний залп по вражою базі, поки там нікого немає, а хтось запустив ядерну ракету... Я зараз пишу це, і ця фієрія фарб у мене перед очима. Що що, а ось ЦЕ реально краще один раз побачити, ніж 100 разів учлышать. У гри досить стоїть графіка, так що це все виглядає просто приголомшливо. Найголовніше, незважаючи на це, гра досить непогана і як стратегія, що важливо. Можливо тому я не міг від неї відірватися все літо. Ой! Зовсім забув сказати!! Оскільки метою є знищення БМК розробники і зробили це на висоті. БМК кожної раси вибухає по своєму. Це красиво і маштабно. Від вибухової хвилі пальми нахиляються, по воді йдуть кола. Навіть якщо максимально віддалити карту можна побачити вибух. Особливо він гарний у серафимів (хто грав підтвердить). Це навіть не вибух у його звичайному розумінні... Краще теж на це посмтотреть, описати проблематично.

Итакс

Гра є ідейною спадкоємицею повного знищення, але всетаки вона стала самостійною грою, яка обросла купою фанатів. Прекрасна Вона як стратегія. У ній є тактична складова, різноманітність рас, епічність кампанія і не менш епічний і цікавий мультиплеер. Сміливо ставлю грі тверду десяточку. Вкрай не раджу обходити гру фанатам стратегій, або тим, для кого гри насамперед видовище.



Категорія: Огляд ігор | Додав: 19.11.2017
Переглядів: 608 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar